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11 de jun de 2013

Um par de correções e ajustes


12 de junho, vamos implementar um par de correções e ajustes para o novo conjunto de regras de PvP, que foi lançado na semana passada. Optional PvP:



  • Nós corrigido um problema que impedia os jogadores com o objetivo de runas em praças em que outro personagem estava de pé. Isso significa que ele será novamente possível apontar runas em outros personagens.
  • Magic walls e plantas de crescimento selvagens vão desaparecer se um personagem entra elas. No entanto, se eles são lançados por um participante de guerra guild, bloqueando seus efeitos serão aplicadas para os seus adversários de guerra. Magic walls ou plantas de crescimento selvagens que foram emitidos por um participante de guerra desaparecerá se alguém que não é um oponente de guerra do personagem elenco anda neles.
  • Personagens não será mais capaz de atacar os seus próprios intimação. Além disso, não será mais possível de ser danificado por seus próprios intimação.

Open PvP:


  • Todos os ataques de área atingirá personagens que estão de pé dentro de uma parede mágica ou o crescimento selvagem, com todas as consequências.
  • Fixamos uma questão que ativou o modo punho vermelho no Open PvP se um jogador estava online em um mundo PvP hardcore antes de mudar para um personagem em um mundo Open PvP. Ao entrar em um personagem Open PvP, a configuração padrão será Modo Seguro ON e Modo On Dove.

Hardcore PvP:


  • Não haverá restrições de ataque ou dano mais para personagens que estão em uma pilha. Isto significa que qualquer personagem de uma pilha pode lidar e receber danos.
  • Snap-backs não vai mais ocorrer quando esbarrar em outros personagens.

Por favor, note novamente que estas mudanças ainda não estão online. Eles serão liberados com o servidor save de amanhã. Obrigado por relatórios! seus gestores comunitários.

Fonte:
Tibia.com

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